Virtuelle Musikwelten – Teil 6: Musik-Avatare in Videospielen

Bild Künstliche Intelligenz

Bild (c) pixabay

Als gutes Umfeld für Musik-Avatare haben sich Videospiele erwiesen. Spieleentwickler wie Epic Games und Roblox haben das Potenzial von menschlichen Superstars, die in ihren Games Konzertauftritte haben, sehr früh erkannt. Die Kooperation zwischen der Games- und Musikindustrie könnte daher eine Win-Win-Situation sein. Die KünstlerInnen können …

GEMA holt Etappensieg gegen Open AI

Bild (c) pixabay

Bild (c) pixabay

In der Klage der deutschen Verwertungsgesellschaft GEMA gegen Chat-GPT-Betreiber Open AI hat das Landgericht München nun zugunsten der GEMA entschieden und damit einer kostenlosen Nutzung urheberrechtlich geschützter Inhalte durch KI-Systeme eine klare Absage erteilt. Nutzt eine Anwendung Künstlicher Intelligenz Liedtexte, ohne dafür eine Lizenz zu …

Virtuelle Musikwelten – Teil 5: Die Musik-Majors in den virtuellen Musikwelten

Bild Künstliche Intelligenz

Bild (c) pixabay

Welche Rolle spielen nun die Musik-Majors bei der Entwicklung virtueller Musik-Avatare? Führen Universal, Sony und Warner die Innovation durch die Schöpfung eigener KI-MusikerInnen an oder reagieren sie nur auf bereits bestehende Trends und sind bloße Technologie-Folger? Diese Fragen werden nun in Teil 5 der Serie …

Virtuelle Musikwelten – Teil 4: KI-generierte KünstlerInnen

Bild KI

Bild (c) pixabay

Künstliche Intelligenz stellt einen Quantensprung bei der Schaffung virtueller KünstlerInnen dar. Jetzt können die Musik-Avatare nicht nur optisch perfektioniert werden, sondern es können mit generativer KI auch die Songs komponiert und die Lyrics dazu erstellt werden. Darüber hinaus gibt es auch schon Tools, mit denen …

Virtuelle Musikwelten – Teil 1: Ein historischer Rückblick

Bild Künstliche Intelligenz

Bild (c) pixabay

Mit dem Vormarsch generativer KI im Musikbusiness ist es ein Leichtes geworden, virtuelle MusikerInnen zu schaffen. Nicht nur ihr äußeres Erscheinungsbild kann durch künstliche Intelligenz designed werden, sondern auch die Songs, die sie interpretieren bis hin zum Video können mithilfe entsprechender KI-Tools erstellt werden. Allerdings …

„Wer verhandeln will, braucht Beweise!” – CAROLINE BONIN (SACEM) im mica-Interview

Porträtbild Caroline Bonin

Caroline Bonin © Jean-Baptiste Millot

Caroline Bonin ist Chief Legal Officer der französischen Verwertungsgesellschaft SACEM. Als solche beschäftigt sie sich viel mit den Auswirkungen von KI auf die Einkommen von Musker:innen. Mit Markus Deisenberger sprach sie darüber, wie man verhindert, dass urheberrechtlich geschützte Werke von der KI genutzt werden, wie man …

Austrian Composers Day 2025 – „Künstliche Intelligenz & Musik: Kreative Evolution oder Bedrohung?“

Sujet Austrian Composers Day 2025

Sujet Austrian Composers Day 2025

Die ACOM am lädt am 10. Mai 2025 zum Branchentreff für Komponist:innen, Songwriter:innen und Interessierte. Thema der diesjährigen Ausgabe ist „Künstliche Intelligenz & Musik: Kreative Evolution oder Bedrohung?“ Der Austrian Composers Day 2025 wird sich einem der aktuell brennendsten Themen der Branche widmen: Die Auswirkungen …

Die Magie der KI – Thomas Fosters aktuelles Buch über Künstliche Intelligenz in der Musikproduktion

Bild des Produzenten Thomas Foster mit seinem Buch in der Hand

Thomas Foster © Markus Deisenberger

In seinem aktuellen Buch „Künstliche Intelligenz in der Musik- und Audioproduktion“ erklärt der erfolgreiche Musikproduzent Thomas Foster, wie Künstliche Intelligenz bereits heute die Musik- und Audioproduktion revolutioniert und welche kreativen Möglichkeiten sie bietet. Das Buch ist ein Muss für all jene, die sich einen Überblick …

Faire Vergütung gefordert: GEMA klagt gegen Suno Inc.

Bild KI

Bild (c) pixabay

München (OTS) – Die GEMA klagt gegen Suno Inc., eine amerikanische Anbieterin von KI-generierten Audioinhalten. Sie wirft dem Unternehmen vor, geschützte Aufnahmen weltbekannter Songs aus dem Repertoire der GEMA in dem Tool verarbeitet zu haben, ohne dafür eine Vergütung zu zahlen. Das KI-Tool erzeugte in zahlreichen …

„Da steht eine ganze Branche dahinter“ – Kai Welp (GEMA) im mica-Interview

Bild Kai Welp

Kai Welp (c) Sebastian Linder

Die deutsche GEMA hat als erste Verwertungsgesellschaft weltweit eine Klage gegen OpenAI eingebracht. Damit geht sie gegen die unlizenzierte Nutzung von geschützten Musikwerken durch OpenAI als Anbieter von Systemen generativer Künstlicher Intelligenz (KI) vor. KAI WELP, Anwalt für Urheber- und Medienrecht und Chefjustiziar der GEMA, sprach mit …