LET THE MUSIC PLAY GAMES – CAPACITY BUILDING PROGRAMME 2026 OPEN CALL

Let the Music Play Games“ ist eine einzigartige Möglichkeit für Kreative aus der Musik- und Videogame-Branche, einander zu treffen, voneinander zu lernen und Synergien zu entwickeln. Das Projekt wird von der Europäischen Kommission kofinanziert und von einem Konsortium kultureller Organisationen geleitet, die sich der Innovation an der Schnittstelle von Musik- und Videospielindustrie verschrieben haben: Music Innovation Hub (Italien), Centre National de la Musique (Frankreich), mica – music information center austria (Österreich), Music Finland (Finnland) und Spielfabrique (Deutschland). Einreichfrist ist der 15. Mai 2026 um 23:59 Uhr.

Bewerbungen für das Capacity Building Programme 2025 werden ab sofort entgegengenommen – eine wegweisende Initiative, die darauf abzielt, die Lücke zwischen Musik- und Videospielbranche zu schließen. Durch sektorübergreifende Zusammenarbeit, Wissensaustausch und unternehmerische Innovation fördert das Programm neue Verbindungen und kreative Ansätze. Es umfasst virtuelle Workshops sowie eine Präsenzveranstaltung und vermittelt den Teilnehmenden praxisnahe Werkzeuge, um typische Herausforderungen wie Lizenzierung, Arbeitsabläufe und Kommunikationsbarrieren zu bewältigen – und gleichzeitig den Grundstein für nachhaltige Partnerschaften und zukunftsweisende Projekte zu legen.

Bewerbungen sind bis zum 15. Mai 2026 um 23:59 Uhr (MESZ) möglich. Internationale Expert:innen und renommierte Fachleute aus der Musik- und Gamesbranche werden in Kürze bekannt gegeben!

WER KANN SICH BEWERBEN?

Das Programm richtet sich an Fachkräfte mit mittlerem Erfahrungsniveau aus den Bereichen Musik und Videospiele, darunter:

  • Musikprofis (Verlage, Labels, Sync-Agenturen, Music Supervisors, Komponistinnen/Songwriter)
  • Gaming-Profis (Game-Studios und Spieleentwicklerinnen)
  • Nachgewiesenes Interesse an branchenübergreifender Zusammenarbeit

Ob man bereits branchenübergreifend gearbeitet hat oder erst am Anfang steht, spielt keine Rolle. Das Programm bietet die die Werkzeuge, das Wissen und die Netzwerke, um die eigenen Ideen zu verwirklichen.

Programm und Zeitplan

Online Workshop #1 | 9. Juni, 2026 (3-5 PM CEST)
Schwerpunkt: Overview of the music and video game industries

Online Workshop #2 | 16. Juni, 2026 (4-5:15 PM CEST)
Schwerpunkt: Music marketing and publishing across video games

Online Workshop #3 | 2. Juli, 2026 (3-5 PM CEST)
Schwerpunkt: Creative processes, workflows and music implementation

Online Workshop #4 | 14. September 2026 (3-5 PM CEST)
Schwerpunkt: Legal challenges and cross-industry contracting

On-site Matchmaking Session | 21. – 23. October 2026 (TBC, Paris)On-site Workshop | 18- – 20. November 2026 (die exakten Daten TBC – Linecheck, Mailand) 

Bewerbungen sind bis zum 15. Mai 2026 um 23:59 Uhr (MESZ)  here möglich.

Und hier geht es zum Programm im Detail